Publicat per

PAC 2 – Projecte d’Arduino (Introducció a l’entorn d’Arduino)

Publicat per

PAC 2 – Projecte d’Arduino (Introducció a l’entorn d’Arduino)

Sintetitzador simple Projecte per a crear un sintetitzador simple, on es pogués generar so mitjançant dos tipus d’entrada diferents: mitjançant els moviments…
Sintetitzador simple Projecte per a crear un sintetitzador simple, on es pogués generar so mitjançant dos tipus d’entrada diferents:…

Sintetitzador simple

Projecte per a crear un sintetitzador simple, on es pogués generar so mitjançant dos tipus d’entrada diferents: mitjançant els moviments de la mà i mitjançant botons. A la vegada, el valor del to generat es mostra per una pantalla LCD.

Així s’aconseguia complir els requisits del miniprojecte d’Arduino, en què l’usuari interacciona físicament amb uns controls físics i d’il·luminació (botons i fotosensor) i genera dos senyals de sortida: el so del piezo (àudio) i la pantalla LCD (vídeo), que mostra el valor del to generat.

 

Enllaç a l’esquema de Tinkercad: https://www.tinkercad.com/things/3igWEvfdhfz

 

Debat0el PAC 2 – Projecte d’Arduino (Introducció a l’entorn d’Arduino)

No hi ha comentaris.

Publicat per

PAC 2, Introducció projecte arduino

PAC 2, Introducció projecte arduino
Publicat per

PAC 2, Introducció projecte arduino

THEREMIN ÒPTIC Aquesta primera toma de contacte amb l’entorn arduino i els seus components muntarem un theremin òptic. És instrument que produeix…
THEREMIN ÒPTIC Aquesta primera toma de contacte amb l’entorn arduino i els seus components muntarem un theremin òptic. És…

THEREMIN ÒPTIC

Aquesta primera toma de contacte amb l’entorn arduino i els seus components muntarem un theremin òptic. És instrument que produeix so a base de moviments de les mans amb un fototransistor. Aquest aparell està compost per un arduino UNO, un sensor de llum ambiental i un brunzidor (piezo). Un cop ens familiaritzem amb el funcionament l’evolucionarem amb una entrada d’un pulsador per poder canviar la gestió de la frequència, una per al sensor i un altre per un potenciòmetre. I ja per completar els requisits de la PAC introduirem una pantalla LCD on podrem veure quina entrada està iniciada i el valor de la frequència.

Per acabar amb èxit aquest projecte el que he fet ha sigut anant montatn per parts i a mida que va funcionant anem evolucionant, o sigui primer el theremin bàsic a continuació la selecció d’entrada amb un led indicador de quina estem utilitzant i finalment la pantalla LCD.

Tot el muntatge s’ha fet en format físic i amb tinkerpad.

Theremin òptic

Pantalla LCD amb tinkerpad

 

 

 

 

Després d’aquesta primera experiència, he comprovat que s’ha de montar i disenyar poc a poc i amb bona lletra. El que vull dir és que recomano anar fent petits muntatges funcionant per separat i després ajuntar-los. A més, de tenir molta cura amb la creació de codi.

Si ho fas tot de cop, qualsevol error de muntatge o de codi pot fer que no funcioni res i et pots tornar boig per trovar l’error. En canvi si vas executant petites parts i van funcionant, en cas d’error ho tens més controlat per poder solventar-lo.

 

Debat0el PAC 2, Introducció projecte arduino

No hi ha comentaris.

Publicat per

PAC 2. Proyecto Arduino (Introducción al entorno Arduino)

PAC 2. Proyecto Arduino (Introducción al entorno Arduino)
Publicat per

PAC 2. Proyecto Arduino (Introducción al entorno Arduino)

Esquema: Descripción: El objetivo de esta práctica es mostrar visualmente el nivel de frecuenca que emite la pieza piezoeléctrico. A través de…
Esquema: Descripción: El objetivo de esta práctica es mostrar visualmente el nivel de frecuenca que emite la pieza piezoeléctrico.…

Esquema:

Esquema proyecto Arduino

Descripción:

El objetivo de esta práctica es mostrar visualmente el nivel de frecuenca que emite la pieza piezoeléctrico.

A través de un potenciómetro se puede variar la frecuenza de sonido. A medida que la frecuencia va aumentando se van encendiendo las luces LED en Arduino: rojo (baja frecuencia), amarillo (media frecuencia), verde (alta frecuencia).

En la pantalla del ordenador, a través de Processing, se crea una ventana, donde el color de fondo va variando en función de la frecuencia del sonido emitida por el piezoeléctrico, el color varia de rojo oscuro a lila. Al mismo tiempo, también se muestra el mismo comportamiento que las luces LED en Arduino, que son representadas como rectángulos, que van variando su altura en función de la frecuencia. En el nivel más alto la pantalla está divida en tres rectángulos, de abajo a arriba, los colores son: rojo, amarillo y verde.

Si el usuario pulsa la tecla “B” en su ordenador y se encenderá un LED azul en Arduino. Si el usuario mantiene pulsada la tecla “B”, entonces verá una representación de la frecuencia diferente. En este caso la frecuencia estará representada por un círculo azul y a medida que esta aumenta (a través del potenciómetro), el circulo se hará más grande y si disminuye, se hará más pequeño. Al pulsar cualquier otra tecla en el teclado del ordenador, se apagará la LED azul en Arduino.

Vista del montaje en Arduino:

Vista del resultado en la pantalla:

La primera imagen a la izquierda, representa la frecuencia más baja.
La última imagen a la derecha representa la frecuencia más alta. La pantalla está divida en tres rectángulos, rojo, amarillo y verde, los mismos colores de las LED que estarán encendidas en ese momento en Arduino.

 

Esta segunda representación de la frecuencia, se obtiene cuando el usuario mantiene pulsada la tecla B y con el potenciómetro varía la frecuencia de sonido. En Arduino se encenderá una LED azul.

Enlace YOUTUBE al vídeo: https://youtu.be/_iwVSHmSN0g , https://youtu.be/nZUuOoZztIA

Debat0el PAC 2. Proyecto Arduino (Introducción al entorno Arduino)

No hi ha comentaris.

Publicat per

PAC2. PROJECTE ARDUINO (INTRODUCCIÓ A L’ENTORN D’ARDUINO)

Publicat per

PAC2. PROJECTE ARDUINO (INTRODUCCIÓ A L’ENTORN D’ARDUINO)

Control Semafòric Per a la realització d’aquesta PAC, vaig pensar en diferents projectes on hi hagués una interacció directa ja sigui a…
Control Semafòric Per a la realització d’aquesta PAC, vaig pensar en diferents projectes on hi hagués una interacció directa…

Control Semafòric

Per a la realització d’aquesta PAC, vaig pensar en diferents projectes on hi hagués una interacció directa ja sigui a través d’un polsador o qualsevol altre component.

La principal idea que se’m va acudir va ser realitzar un semàfor i que una persona pogués interaccionar a través d’un botó per poder canviar els colors d’aquest.

Descripció:

Aquest projecte consisteix en que el semàfor de cotxes sempre està de color verd sempre que ningú accioni el polsador. Un cop s’ha premut el botó, s’activa la seqüència de canvi de colors en el semàfor de cotxes, en el de vianants i a més s’activa un brunzidor. La utilització del brunzidor, és perquè em vaig basar en els semàfors que usen altaveus per informar a les persones cegues que el semàfor de vianants està en verd.

Imatge Tinkercad

Enllaç: https://www.tinkercad.com/things/5kWgczDaZTF

Vídeo del projecte:

Debat0el PAC2. PROJECTE ARDUINO (INTRODUCCIÓ A L’ENTORN D’ARDUINO)

No hi ha comentaris.

Publicat per

PAC 2. PROJECTE ARDUINO (INTRODUCCIÓ A L’ENTORN D’ARDUINO)

Publicat per

PAC 2. PROJECTE ARDUINO (INTRODUCCIÓ A L’ENTORN D’ARDUINO)

Alarma de temperatura Descripció: Aquest projecte ens permetrà saber si la temperatura i ens avisarà en cas que superi la temperatura màxima…
Alarma de temperatura Descripció: Aquest projecte ens permetrà saber si la temperatura i ens avisarà en cas que superi…

Alarma de temperatura

Descripció:

Aquest projecte ens permetrà saber si la temperatura i ens avisarà en cas que superi la temperatura màxima que s’ha establert ( 22 Cº), ens ho farà saber a traves d’un so. A la pantalla podrem saber en tot moment la temperatura i la màxima establerta. Aquest projecte no té cap interacció directa entre l’individu i la maquinària, però si amb el factor de la temperatura ambient.

Document Fritzing

Enllaç: https://www.tinkercad.com/things/baExNQd5woj

Vídeo:

Debat0el PAC 2. PROJECTE ARDUINO (INTRODUCCIÓ A L’ENTORN D’ARDUINO)

No hi ha comentaris.