Publicat per

PAC 4, projecte final d’interacció tangible

Publicat per

PAC 4, projecte final d’interacció tangible

Aquest projecte consisteix en fer un dispositiu on poder testejar els bogies d’un tren de forma fàcil. El que fem amb aquest…
Aquest projecte consisteix en fer un dispositiu on poder testejar els bogies d’un tren de forma fàcil. El que…

Aquest projecte consisteix en fer un dispositiu on poder testejar els bogies d’un tren de forma fàcil.

El que fem amb aquest aparell és conectar-nos en un bogie d’un tren desmontat a través d’un connector harting de 32 pins. Seguidament seleccionem que volem comprobar amb el switch d’entrada.

En la pantalla de LCD ens diu que test volem fer i ens mostrarà si és correcte dient en el cas dels captadors si es troba en posició LOW, HIGH o no funciona. Si no tenim el captador montat tenim que introduir uns leds en les regletes BTX i si és correcte el cableatge s’encendran aquests leds. Finalment podrem fer el testeig d’una mànega de connexions (harting 32) de nou muntatge.

Elements del projecte:


TESTruck en tinkercad

Ja per finalitzar aquest projecte i aquesta assignatura, m’agradaria explicar que per fer qualsevol projecte amb arduino primer de tot s’ha d’entendre el funcionament d’aquest microcontrolador i la forma de programar-lo, un cop tens clar això el límit el posses tú. Encara que, recomano primer tenir la idea del que és vol fer i com el volem fer. Seguidament fer un testeig del que penses amb el programari com tinkercad i finalment cercar tot els dispositius que necessites i fer el muntatge.

Debat0el PAC 4, projecte final d’interacció tangible

No hi ha comentaris.

Publicat per

PAC 3 Projecte d’interacció tangible (conceptualització)

Publicat per

PAC 3 Projecte d’interacció tangible (conceptualització)

TESTRUCK Dispositiu per fer el testeig del cables i sensors d’un bogie d’un tren.   Un Bogie o Truck són les rodes…
TESTRUCK Dispositiu per fer el testeig del cables i sensors d’un bogie d’un tren.   Un Bogie o Truck…

TESTRUCK

Dispositiu per fer el testeig del cables i sensors d’un bogie d’un tren.

 

Un Bogie o Truck són les rodes d’un tren, això  està sota la caixa de passatgers.

Està compost per la part mecànica (eixos, suspensió, rodes, frens, tuberies…)

i per la part elèctrica (motors, captadors, connectors, cableatge…).

Aquesta última part és on centrarem per realitzar el nostre projecte.

 

Aquesta part del tren té tres caixes de connexions (BXT1.1,BXT2.1, BXT3.1 i dos sensors de motor) que són les que analitzarem. Això ho fem per assegurar-nos de que el cableatge i els sensors estan bé abans de sustituir aquest component del tren pel seu manteniment.

El nostre dispositiu estarà compost per dos switch per seleccionar quina de les quatre parts volem analitzar. Amb aquestes dos entrades aconseguim quatre combinacions diferents(00,01,10,11).  També introduim una pantalla LCD per mostrar el text del que estem analitzant en funció del que em seleccionat.

 

A l’introduir la pantalla i els switchs utilitzem moltes entrades i sortides de l’arduino i necesitariem més sortides per fer el testeig, per això hem possat un registrador de torns 74HC595 per aconseguir 8 sortides extres.

 

 

 

 

La nostre primera part del projecte ens centrem en poder seleccionar la part a testejar, que ens ho indique en una pantalla i finalment active un determinat número de sortides segons la selecció.

 

 

 

 

 

Porjecte enTINKERCAD

 

Debat0el PAC 3 Projecte d’interacció tangible (conceptualització)

No hi ha comentaris.

Publicat per

PAC 2, Introducció projecte arduino

PAC 2, Introducció projecte arduino
Publicat per

PAC 2, Introducció projecte arduino

THEREMIN ÒPTIC Aquesta primera toma de contacte amb l’entorn arduino i els seus components muntarem un theremin òptic. És instrument que produeix…
THEREMIN ÒPTIC Aquesta primera toma de contacte amb l’entorn arduino i els seus components muntarem un theremin òptic. És…

THEREMIN ÒPTIC

Aquesta primera toma de contacte amb l’entorn arduino i els seus components muntarem un theremin òptic. És instrument que produeix so a base de moviments de les mans amb un fototransistor. Aquest aparell està compost per un arduino UNO, un sensor de llum ambiental i un brunzidor (piezo). Un cop ens familiaritzem amb el funcionament l’evolucionarem amb una entrada d’un pulsador per poder canviar la gestió de la frequència, una per al sensor i un altre per un potenciòmetre. I ja per completar els requisits de la PAC introduirem una pantalla LCD on podrem veure quina entrada està iniciada i el valor de la frequència.

Per acabar amb èxit aquest projecte el que he fet ha sigut anant montatn per parts i a mida que va funcionant anem evolucionant, o sigui primer el theremin bàsic a continuació la selecció d’entrada amb un led indicador de quina estem utilitzant i finalment la pantalla LCD.

Tot el muntatge s’ha fet en format físic i amb tinkerpad.

Theremin òptic

Pantalla LCD amb tinkerpad

 

 

 

 

Després d’aquesta primera experiència, he comprovat que s’ha de montar i disenyar poc a poc i amb bona lletra. El que vull dir és que recomano anar fent petits muntatges funcionant per separat i després ajuntar-los. A més, de tenir molta cura amb la creació de codi.

Si ho fas tot de cop, qualsevol error de muntatge o de codi pot fer que no funcioni res i et pots tornar boig per trovar l’error. En canvi si vas executant petites parts i van funcionant, en cas d’error ho tens més controlat per poder solventar-lo.

 

Debat0el PAC 2, Introducció projecte arduino

No hi ha comentaris.

Publicat per

PAC1, Què és la interacció tangible

Publicat per

PAC1, Què és la interacció tangible

Què és la interacció tangible La interacció tangible és la combinació de software i hardware adequat a les necessitats de cada projecte.…
Què és la interacció tangible La interacció tangible és la combinació de software i hardware adequat a les necessitats…

Què és la interacció tangible

La interacció tangible és la combinació de software i hardware adequat a les necessitats
de cada projecte. Concretament són les entrades o sortides físiques i adaptades d’allò
que volem fer amb el programa dissenyat. O sigui, és la implicació de manipular
objectes, dades i informació digital o física amb el cos.

  • Teclats     
  • Dispositius apuntadors
  •  Àudio
  •  Dispositius electrònics
  •  Visió artificial
  • Comunicació i tractament de dades

 

Estació meteorològica (dispositiu electrònic)

Aquest projecte principalment interacciona amb dispositius electrònics, ja què interacciona amb sensors i mostra dades en un LCD. He triat aquest projecte perquè per un costat m’agrada la meteorologia i per altre perquè potser el treball final vagi encaminat en un dispositiu per testear aparell d’un tren.

Com he dit en la memòria, dona igual el projecte a triar, ja què finalment són l’entrada de dades al software, les gestiona el programari i finalment sorten dades expresades en l’aparell triat.

Material

El funcionament d’aquest projecte és l’introducció de dades a través del sensor, el nostre programari les gestiona i finalment les extreu mostrant-les en la pantalla.

Un cop realitzat el el disseny bàsic, podrem entrar més dades com sensors de vent, d’aigua, radiació solar… Després podrem programar més accions dintre del nostre programari, com per exemple segons temperatura accioni caldera, si fa vent recull tendal, si plou tanca persiones…

Puc dir que amb aquest enginy podrem fer una petita central domòtica gestionada pel temps.

 

 

 

Debat0el PAC1, Què és la interacció tangible

No hi ha comentaris.